楽しさの現象学は8つの主要な構成要素をもっている。フロー状態になるためには、自分に合った目標を選ぶことによって、最善を尽くす必要があります。集中することで他のことを意識の外に追いやれるという副産物もあります。
第七に、自己についての意識は消失するが、これに関してフロー体験の後では自己感覚はより強く現われる。
フローしている時、人は最善を尽くし、たえず能力を高めなければならないような挑戦を受ける。
しかし後にその活動が終って自意識が戻った時に人が顧みる自己は、フロー体験前のものとは同じではない。それは今や新しい能力と新しい体験によって高められているのである。
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