楽しさの現象学は8つの主要な構成要素をもっている。 第三、および第四として、その集中ができるのは一般に、行われている作業に明瞭な目標があり、直接的なフィードバックがあるからである。 心理的エネルギーを投射してきた目標と論理的に結びつけられているならば、大抵のフィードバックは楽しいものになり得る。